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[新聞] 美服版本3.14個人中翻
Nov 28th 2013, 10:24, by themostgoodman ( 月戀之劍 )

原文;http://www.surrenderat20.net/2013/11/314-patch-notes.html


庫奇
Q
現在有投射物而不是順發技能(投射物經過範圍會有視野)
魔力消耗由80 / 90 / 100 / 110 / 120減少至 60 / 70 / 80 / 90 / 100
施法距離由600延長至825

E
消耗魔力由60 / 65 / 70 / 75 / 80減少至50

R
總傷害加成由0.2增加至0.2/0.3/0.4


古拉格斯
Q
現在會有一個抵達時可以爆炸的小提示
施法距離由1100縮短至950
E
現在對所有敵人造成完整傷害(原本是均分)
冷卻時間由7延長至12秒
當撞到敵人可以減少一半的冷卻時間


魔甘娜
R
現在會有顯示脫離牽線的範圍


納瑟斯
外觀重整

被動
增加普功吸血由14 / 17 / 20%減少至10 / 15 / 20% (升級等級由1/6/11增加至1 / 7 / 13)


納帝魯斯
被動
定身持續時間由0.5 / 0.75 / 1延長至 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(升級等級由1/7/13調整至1/6/11/16/18)


奈德麗
Q(標槍)
現在計算傷害是當初投擲出去的位置計算,而不是以命中時的奈德麗位置計算
在普功範圍內的飛行距離不再增加傷害(也就是在普功範圍內的標槍是不會越遠越痛的)

W(陷阱)
減少物魔防和視野持續時間由12縮短至8


努努
Q
冷卻時間由 17 / 15 / 13 / 11 / 9 縮短至13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
傷害由500 / 625 / 750 / 875 / 1000減少至400 / 550 / 700 / 850 / 1000
治療量由90 / 130 / 170 / 210 / 250 減少至70 / 115 / 160 / 205 / 250


希維爾
Q
AD加成由1.1額外AD調整至0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1總AD
傷害由60 / 105 / 150 / 195 / 240減少至25 / 45 / 65 / 85 / 105
遞減傷害由20%減少至10%



E
現在擊退後不在主動攻擊目標
修正有時沒撞到墻,目標依然不能行動的BUG
現在撞到墻會造成完整傷害(不知道是不是傷害加倍,還是原本有減傷BUG?)撞到墻會顯示暴擊

輔助英雄變更


珍娜
被動
影響範圍由全地圖調整至800
跑速加成由3%增加至5%

Q
現在集氣中每秒傷害有0.1AP加成
AP加成由0.75減少至0.35
集氣傷害由25 / 30 / 40 / 50 / 60減少至15 / 20 / 25 / 30 / 35

W
被動跑速加成現在有0.02AP加成
被動跑速加成由4 / 7 / 10 / 13 / 16%減少至4 / 6 / 8 / 10 / 12%
主動緩速現在有0.06ap加成(最高80%)
緩速效果由24 / 30 / 36 / 42 / 48%減少至 24 / 28 / 32 / 36 / 40%
傷害AP加成由0.6減少至0.5

E
護盾增加AD現在有0.1AP加成
護盾AP加成由0.9減少至0.7


雷歐娜
W
增加雙防由30 / 40 / 50 / 60 / 70減少至25 / 35 / 45 / 55 / 65
現在雙防有0.2額外雙防加成


露璐
被動
現在有0.15AP加成
傷害由 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 減少至9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81

Q
遞減緩速現在有13.3%AP加成減免(每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前緩,但是第一秒一樣是80%)

W
增加跑速現在有0.1AP加成
移除增加AP的能力
基礎跑速加成由35%減少至30%

E
傷害AP加成由0.6減少至0.4


娜米
被動
現在有0.1AP加成

Q
AP加成由0.65減少至0.5

W
第二次以後的彈跳減免現在有13.3%AP加成減免(每每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前痛和補)

E
緩速現在有0.05AP加成

R
AP加成由0.7減少至0.6


索娜
被動
現在搭配其他技能都會有AP加成
搭配Q傷害加成0.2AP
搭配W傷害加成0.2AP
搭配E緩速加成0.4AP

Q
傷害AP加成由0.7減少至0.5

W
治療量由40 / 60 / 80 / 100 / 120減少至40 / 55 / 70 / 85 / 100

E
主動跑速加成現在有0.02AP加成
主動增加跑速由6 / 8 / 10 / 12 / 14%減少至 4 / 6 / 8 / 10 / 12%

R
AP加成由0.8減少至0.5


索拉卡
改善跑步動畫
基礎生命由375增加至405
成長生命由71增加至76
基礎物防由7.4增加至9.4

新被動-Salvation
目標每減少2%生命或魔力,增加索拉卡的技能生命或魔力回復量1%

Q
減少魔防現在有0.01AP加成
減少魔防由8 / 9 / 10 / 11 / 12減少至6
當命中英雄,可以減少W的冷卻時間5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%
消耗魔力由20 / 35 / 50 / 65 / 80減少至30 / 40 / 50 / 60 / 70

W
增加物防現在有0.15AP加成
增加物防由 25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至50 / 65 / 80 / 95 / 110
增加物防持續時間由3縮短至2秒
治療量由70 / 140 / 210 / 280 / 350減少至70 / 130 / 180 / 230 / 270
治療量AP加成由0.45減少至0.35
消耗魔力由25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至80 / 100 / 120 / 140 / 160

E
對對有使用消耗魔力由0增加至5%最大魔力
回復魔力由40 / 80 / 120 / 160 / 200減少至20 / 40 / 60 / 80 / 100
回復魔力現在有5%最大魔力加成
傷害由50 / 100 / 150 / 200 / 250減少至40 / 70 / 100 / 130 / 160
傷害現在有5%最大魔力加成
傷害AP加成由0.6減少至0.4
現在不能對滿魔或無魔條隊友使用

R
現在連不能指定的隊友都能治療(血池菲斯跳起來等等)
治療量由200 / 320 / 440減少至150 / 250 / 350
AP加成由0.7減少至0.55


塔里克
新被動-Gemcraft
在施法後,下一次普功造成30%總物防的魔法傷害
此普功可以減少所有技能冷卻時間2秒

Q
普功減少冷卻時間一除
冷卻時間由20 / 19 / 18 / 17 / 16縮短至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒
AP加成由0.6減少至0.3
現在有5%額外生命加成

W
傷害由50 / 90 / 130 / 170 / 210減少至 40 / 80 / 120 / 160 / 200
移除0.6AP加成
物防加成由0.2增加至0.3
減少物防現在有10%總物防加成

E
AP加成由0.4/0.8減少至0.2/0.4(最大最小傷害)
冷卻時間由18 / 17 / 16 / 15 / 14縮短至 14 / 13 / 12 / 11 / 10秒

R
AP加成由0.7減少至0.5
冷卻時間由60延長至75

小改變或BUG


凱能
W
修正BUG



E
初始和末端的範圍稍微增加


辛吉德
改善跑步動畫


夜曲
Q
修正BUG


菲艾
R
修正BUG

商店
多了帽子標籤

物品
移除
奇蹟之石

真視藥劑

重製
賢者之石
幸運匕首
英勇徽章

新輔助裝備

Spellthief's Edge
價錢365
+10AP
+3/5魔力回復
+2/10秒金錢
唯一被動:Tribute
普攻英雄增加4金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒


Frostfang
合成: Spellthief's Edge + 485 金錢 (共850金錢)
+20AP
+7/5秒魔力回復
+4/10秒金錢
唯一被動:Tribute
普攻英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒

Nomad's Medallion
合成 幸運匕首 + 增幅典籍 + 715金錢(共 2000 金錢)
+50AP
+10/5秒魔力回復
+4/10秒金錢
唯一被動:Tribute
普攻英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
唯一主動:Arctic Embrace:
對目標放一個靈氣,可以對周遭敵人造成50魔法傷害並且減少50%跑速持續2秒(60秒冷卻)


Ancient Coin
價錢: 365
+5/5秒生命回復
+3/5秒魔力回復
唯一被動:Favor:
當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加2金錢

(圖示有改不是這個)
Nomad's Medallion
合成:Ancient Coin+485(共850金錢)
+8/5秒生命回復
+2/10秒金錢
唯一被動:Favor:
當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢


Taisman of Ascension
合成: Nomad's Medallion +仙女護符+ 970 金錢 (共2000金錢)
+20%減少技能冷卻
+10/5秒生命回復
+15/5秒魔力回復
+2/10秒金錢
唯一被動:Favor:
當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢
唯一主動
增加附近隊友40%跑速持續3秒(60秒冷卻)


Relic Shield
價錢:365
+50生命
+6/5秒生命回復
唯一被動Spoils of War:
基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外5金錢(每30秒可以用一次,可以累積2次使用機會)


Targon's Brace
合成:Relic Shield + 485 Gold (共850金錢)
+175生命
+12/5秒生命回復
唯一被動Spoils of War:
基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)


Face of the Mountain
Recipe: Targon's Brace + 紅寶石+ 675 Gold (共2000金錢)
+375生命
+10%減少技能冷卻
+25/5秒生命回復
唯一被動Spoils of War:
基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)
唯一主動Deadly Phalanx:
消耗20%現有血量化為10%最大血量的護盾保護目標持續4秒,在4秒後會爆炸造成10%使用者最大血量的範圍魔法傷害(60秒冷卻)

JG道具

狩獵者彎刀
現在普功野怪會回復3點生命


精靈石
現在普功野怪會回復3點生命


麥德瑞之爪
物防由25減少至20


瑞格之燈
合成:麥德瑞之爪+短劍(共1800金錢)
+20物防
+25%功速
唯一被動: Maim
對野怪普功額外造成100魔法傷害並且回復10生命
唯一被動:增加40%從野怪得到的金錢
唯一主動:放置一個維持180秒的偵查守衛(冷卻180秒)


蜥蜴長老
AD由35減少至30
唯一被動現在可以用任何物理傷害觸發
唯一被動傷害由7-40增加至16-50
唯一被動:Bounty Hunter:
擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢


遠古戰魂
生命由500減少至350
唯一被動Conservation:
每1.5秒增加一層 Conservation
擊殺大型野怪會失去所有堆疊數並獲得堆疊層數+40金錢
最大堆疊數:80


亡靈戰魂
合成:惡魔法典+精靈石(共2000金錢)
+50AP
+10%技能減少冷卻
+14/5秒生命回復
+7/5秒魔力回復
唯一被動:回復8%技能傷害生命和魔力(只對野怪有用的法術吸血吸魔,範圍傷害只有一半效果)
唯一被動Bounty Hunter:
擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢
唯一被動:對野怪造成30%額外傷害


軍團盾
合成: 治療寳珠 + 布甲 + 洪水經 +抗魔斗篷+ 595金錢 (共1950金錢)


指揮旗幟
合成: 惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 720 金錢 (共2400金錢)
+80AP
+20%技能冷卻時間減少
唯一被動-Valor:
增加附近小兵15%傷害
唯一主動- Promote:
升級一個砲兵,該砲兵能力強化並且賺得金錢會回歸施放者身上(180秒冷卻)


米凱的魔鍋
合成: 聖杯 + 720金錢(共1600金錢)
+40魔防
+12/5秒魔力回復
唯一被動:每減少1%魔力變增加1%魔力回復
唯一主動:移除目標隊友所有負面效果,並回復150+10%最大生命的生命值(180秒冷卻)


歐姆破壞者
合成:紅水晶+ 爆裂魔杖 + 665 金錢 (共 2000 金錢)
+350生命
+50AP
唯一主動:
停止附近敵人防禦塔的攻擊2.5秒(120秒冷卻,在7.5秒內無法對同一個防禦塔有效果)


遠古意志
Recipe: 海克斯科技左輪+ 仙女護符 + 仙女護符 + 440 金錢 (共2000金錢)
+50 AP
+10/5秒魔力回復
+10% 技能減少冷卻
唯一被動:增加20%技能吸血


雙影斗篷
合成: 增幅典籍 + 增幅典籍+ 抗魔斗篷 + 730金錢(共 2000金錢)
AP加成由40增加至50
在水晶之痕和3V3便宜200

視野

偵查守衛(綠眼)
改名叫"Stealth Wards"
現在有每個人在地圖上3根的最大限制
現在有提示在地圖上放了幾根


偵視守衛
受限每個人一根
不再隱身
生命由3增加至5
持續時間由180秒延長至無線長
價格由100減少至75

飾品(第七個裝備欄)
只在召喚者峽谷擁有

Warding Totem -
放置60秒的眼(120秒冷卻)places a stealth ward for 60 seconds (120 second cooldown)
Scrying Orb -
顯示目標1100範圍1秒(150秒冷卻)

Sweeping Lens -
顯示附近的隱身陷阱和眼,持續4秒(180秒冷卻,400範圍)

在9等十自動升級
Greater Totem –
持續時間由60秒延長至120秒

Greater Orb -
範圍由1100擴大至2000

Greater Lens -
範圍由400擴大至600
冷卻時間由180縮短至150秒

之後可以用475升級
Greater Stealth Totem -
冷卻和持續時間都延長至180秒
Greater Vision Totem –
變成真視守衛

Farsight Orb -
範圍由2000擴大至2500(冷卻時間由150縮短至120秒)

Oracle's Lens –
獲得真視能力10秒(90秒冷卻,600範圍)

草叢修改
大多變小且增加視覺效果

野區
增加新野怪

重擊冷卻由60縮短至40秒
傷害由460+(等級x30)減少至390-1000

野怪現在有等級
野怪等級是跟隨所有英雄等級而決定(包誇中離)
野怪會隨等級提高而變强,但也提高獎勵
對於等級落後的英雄擊殺野怪會獲得落後等級X50%額外經驗

藍BUFF的技能冷卻時間由20%減少至10%

藍BUFF石像
生命由1400增加至1500
金錢由66減少至60

蜥蜴長老
生命由1400增加至1500
金錢由66減少至60

小蜥蜴
攻擊由11增加至12
經驗值由50減少至20
金錢由5增加至7

大狼
攻擊由35增加至40
經驗由170減少至110
金錢由55減少至40
移除暴擊

小狼
攻擊由8增加至14
經驗由10增加至25
金錢由4增加至8
移除暴擊

大石像
攻擊由59增加至60
經驗由160減少至140

小石像
生命由300增加至450
經驗由38增加至40

大鬼
經驗由103減少至90
金錢由30增加至35

小鬼
生命由150增加至250
攻擊由10增加至12
經驗由4增加至20
金錢由3增加至4

Wight(新野怪)
1400生命
75攻擊
15物防
60金錢
150經驗

龍現在也有等級
最低6最高15
經驗:150-510
擊殺全地圖隊友金錢:125-260
雙方隊伍平均等級低的如果擊殺飛龍,還會額外獲得25%X落後等級的經驗(最低等級的英雄還會獲得15%落後飛龍等級的經驗,最高200%)
不再給予30全地圖經驗

防禦塔
外塔
全地圖隊友金錢由150減少至100,旦推塔的英雄額外獲得150金錢

第二個塔
全地圖隊友金錢由150減少至125,旦推塔的英雄額外獲得100金錢

水晶兵營
現在會給所有隊友175金錢
現在給予全地圖隊友經驗由70增加至100
增加15/5每秒生命回復
重生時間由5分鐘縮短至4分鐘
不再加強所有路的小兵
現在超級小兵那一路的小兵會比S3版本更強,且有靈氣加強

所有塔的攻擊調整,讓補兵有一定節奏

死亡時間調整
前期死亡時間由12縮短至7.5秒

小兵
經驗值不再隨時間成長(旦金錢和強度依然會改變)
現在也有等級(現在無用,但後來會有用)

英雄
減少10%升級所需經驗

擊殺
現在在2分鐘前的擊殺只有60%金錢(在2-4分鐘會慢慢回歸至100%)
助功在20分鐘前只有50%金錢(在20-35分的時候會慢慢回歸至80%)
連續助攻現在有15金錢,最高60
這個金錢不能比擊殺還高(殺到沒錢這個錢也沒有了..)

每從小兵或野怪身上獲得1000金錢,可以減少1次死亡金錢減少(自殺流的消弱)

天賦更新
更新一些天賦
附上天賦模擬器http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4#000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

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