金庸金大師筆下的武俠作品,始終是國內外遊戲廠商最愛的題材之一,尤其在陸產的手機遊戲上更已經形成一種約定成俗的通用符號,只要玩家們看到這些角色,自然就能理解他們代表的立場好惡。可惜…這些遊戲對於角色引用的呈現水準參差不齊,往往大傷原作形象。近日,台灣易遊代理了一款由完美世界開發的手機遊戲《神鵰俠侶》,標榜著「金庸唯一授權手機遊戲」的口號,攜帶著重金打造的宣傳攻勢進攻台灣。這款遊戲的表現如何,且讓基地小編用試玩來一窺究竟。
遊戲的故事切入點,其實是從原作中相當後期的時段,當時小龍女在絕情谷中躍下斷腸崖多年,而襄陽與蒙古戰事正是如火如荼的時候,玩家身為新生代的武林新星,一邊集結武林力量對抗入侵的蒙古軍,一邊透過神秘「說書人」的幫助,在幻境之中回到過去,親身參與神鵰原作中李莫愁血洗陸家莊、楊過偶遇神鵰鬥奇蛇等經典場面。
雖說小龍女失蹤...但古墓派也沒別人可以授課,只能請姑姑她老人家從崖底爬出來親自講學…
在幻境之中,看見李莫愁殺進陸家莊的過往
少年楊過與飛天蝙蝠柯鎮惡的相遇,沒有這一撞就不會遇見郭靖與黃蓉
劇情敘事常在時間軸上來回跳動,在現代主角則可以遇見己近神功大成的青年楊過
與一般大陸製手遊作品不太相同的,《神鵰俠侶》並不注重遊戲中的職業,取而代之的是提供玩家們六名不同造型的主角,從五大出身門派中進行選擇,進而習得不同特性的功法。不過每個角色可以選擇的門派僅限三個,所以如風姿綽約的女性主角韓憶先天無法習得著重強力單體攻擊的丐幫功法,或是俊朗的男角司馬長空無法習得著重多體攻擊的古墓派絕學。
遊戲中的六名主角
即使是同一個角色,主要進入不同門派,功法特性便會隨之改變
在遊戲的美術表現上,雖然不像國外大廠作品窮其 3D 畫面的視覺效果,但在大陸作品來說也算是出類拔萃。呃...這倒不算是矮子裡頭選高個式的誇獎,事實上遊戲的 2D 人物動作結合部份故事情節的運鏡方式,常常給小編一種早期日式 RPG 敘事的既視感,對於有心看故事的小編來說是種不錯的手法。而遊戲在場景的營造,打鬥的聲光效果上也有著很好的表現,戰鬥中觀賞知名俠客施展出各種招式可說是相當賞心悅目。
從角色選擇介面即可感受到遊戲的美術水準
遊戲場景的質感相當到位-光影、色澤、磚瓦等細節無不非常用心
武學招式發動的特效頗有爽度
至於劇情...雖說官方表示「製作時查閱了超過 70 部文獻資料,從劇情、武學、歷史等諸多方面向用戶呈現更為豐滿的神鵰世界,拓展了小說內 100 年的遊戲內容」,坦白說…在遊戲中完全感覺不出來,畢竟掌握原作氛圍這種事並不是把 MP 藥水改個名字,或是讓角色模組套個原作人物使著全真劍法、出身大理段家就能辦到。相反的,同類遊戲中必備的自動尋路功能、多樣限時活動與每天挑戰任務,把遊戲的故事流程切得有些瑣碎,以至於雖然製作團隊雖然用心地安排了很多劇情事件,玩家卻不易在這些事件中感受到足夠的故事張力。
遊戲中連小道具都取了原作相關的名字,不可謂不用心
但…某些細節依然未能擺脫大陸遊戲對劇情的粗暴硬轉,令人大皺眉頭
跑原創劇情的時候,龍套連個像樣的名字都沒有,故事質感有些落差
此外,角色玩法也是遊戲中的有趣之處,系統提供了兩種類型的夥伴-「寵物」和「俠客」,寵物故名思義,就是玩家可以在遊戲中取得的戰鬥小幫手。不僅可以習得各種功法招式,也可以透過培養跟合成來提升寵物素質。另外,玩家可以不時在遊戲中取得「XXX 的碎片」,若收集到一定數量,還可以直接兌換出的新寵物與你一同爭戰江湖。
遊戲初盤便可以取得寵物,比俠客加入的還早
寵物可以視之為一個獨立的角色,招式也可以另外學習
系統提供三個免費的寵物欄位,若想收集新寵物,不是把舊的放生就是用元寶買新欄位
除了升級之外,寵物本身的屬性也可以培養
收集各種碎片來召喚新寵物也是件有趣的事
俠客系統則是遊戲的精華之處,玩家可以在遊戲中透過「普通尋訪」、「卓越尋訪」、「完美尋訪」等方式,招募白、綠、藍、紫等不同等級的俠客加入你的團隊。最低階的白色俠客往往是作品中驚鴻一現的無名小卒,綠色俠客可能就是比較不重要的正、反派劇情人物,藍色階級開始有劇情要角如全真七子、丐幫長老等的加入,而紫色俠客則是原作中真正凝聚起劇情的核心角色。由於「完美尋訪」也不過兩天就可以免費使用一次,所以在玩家遊玩超過一週後,隊伍中差不多就會全擺滿了紫色俠客-別擔心,因為紫色俠客還可以向上進化為橙色、金色等更高階的頂級俠客,這樣的設計兼具了「培育」與「收集」樂趣,讓人不禁想一再來試試手氣。
這張圖上三名不同階級的俠客,很好說明了角色在原作中的重要性
不同階的俠客,就算因為門派使技能相同,但在屬性跟特性上依然落差很大
要發揮俠客的最大戰力,還得收集到劇情相關的人物共同出陣,十分有趣
高品級的俠客會因為素質高、屬性多、招式好,在實戰鬥中更能派上用場,不過系統也不因為這樣而輕忽了其他角色的存在感,就算是最低階的白色俠客,系統依然細心地提供了角色故事,並且可以透過不同角色間的「傳功」提升角色的星級,或是同樣俠客間的合成「進化」來大幅提升角色素質。此外,俠客們除了出生時的技能設定之外,還可以透過玩家的培育學會最多三招的後天技能,讓角色在戰鬥中可以發揮出更多樣性的功能。
每個角色都有預設三種技能,剩下的要透過犧牲俠客取得的「俠義值」來兌換
由於遊戲用心的為不同招式搭配了附有動作的畫面,多看些技能也很是有趣
不同俠客之間可以透過互相傳功來提升星級
隊伍中若有同樣的角色,也可以直接選擇「進化」來提升素質
除了高階的俠客之外,玩家自身的角色培養起來也頗有趣味。每個玩家都可以由「技能學習」與「裝備強化」兩方面來提升自己的能力。玩家的技能在選定門派時就已經決定,但可以透過提升角色等級來不斷提高技能上限,再靠銀兩來提升技能。也就是說只要口袋裡銀兩足夠,一秒就能讓你立刻成為絕頂高手!此外,技能的效果會隨著等級提高強化,比如古墓派的「黯然銷魂掌」在 1~29 級都只能攻擊 3 個角色,但要是到了 30 級,就可以對 4 個角色造成傷害,所以玩家只要努力提升等級,角色自然就能成長到與頂級俠客比肩的強度。
裝備算是本作簡單卻誠意的一環,不同於同類遊戲每個角色都需要準備裝備一件件鍛造升級的繁瑣,《神鵰俠侶》中玩家只要專心強化主角自身的裝備即可。而且無論是提升素質的鍛造或是衝星,都可以用一鍵指令輕鬆完成,裝備甚至不用刻意更換就可以因為升級轉變成不同外形的神兵利器。
裝備無須玩家上山下海收集鍛造的圖樣跟素材,只要等級夠了立刻升級,相當簡便
如果資源充足,以比例直接提升總體數值的一鍵升星會是強化的好選擇
本作中一樣有鑲嵌系統,由於欄位要靠等級解鎖,所以等級上的壓制非常明顯
除了角色的培育養成,《神鵰俠侶》還是在遊戲的多元玩法上下了許多功夫,因為遊戲提供了大量的主、支線劇情,就算只是跟著系統引導點點點,也可以毫無困難的升上 2~30 級。同時隨著等級提升,玩家可以開啟越來越多的核心玩法內容。
遊戲中絕大多數時間,只要點著左側的任務指令就可以一路過關下去
進行中偶爾會穿插一些創意小遊戲
當等級提升到一定程度,新玩法才會連同提示一起出現
遊戲的玩法大體上可以分為 PVE 與 PVP 兩種,比如 30 級開啟的「五絕令」、「恩仇錄」等有相當長度的菁英副本,或是每天晚間參加定時召開的「科舉」考考對原作的了解,此外還有每天的師門任務以及各種收集兌換的活動,都是玩家可以單人或是組隊進行的活動,尤其是高難度的五絕令副本,由於簡單以上難度都無法使用俠客參戰,所以玩家必須在遊戲中招募戰友才能一同闖關。
多搖多健康的搖錢樹幫助你遠離貧窮
每天定時召開的「科舉」,可以考考你對原作的熟悉度
五絕令是一種需要多人通力合作的副本
除了活動掉落的物品,成功通關時系統也會給予評價
恩仇錄之中,則要一關關去挑戰越來越強的原作反派,是種困難的闖關模式
每天進行的活動越多,就可以兌換虛幣元寶讓自己更強
在 PVP 上遊戲也提供了幾種玩法,比如玩家隨時可以參加的競技場,就是隨機抽取與自己排名接近的玩家進行對戰。另外,還有 40 級玩家才能參與的「天下第一武道會」,或是陣營戰、幫派戰等,都是能讓玩家一邊享受對戰滿足感,一邊賺取大量報酬的玩法。
嚴格來說, PVP 裁示遊戲的挑戰所在
一進入 PK,就能感受到玩家隊伍帶來的壓力完全不同
遊戲到一定階段,系統還會為玩家切分陣營進行競爭
總結 可能是《神鵰俠侶》的名字,讓小編對劇情有著太高的期待,不過出色的聲光效果,簡單的操作性,多樣的玩法等優點,讓《神鵰俠侶》依然是款不錯的武俠 RPG 遊戲。在俠客角色的收集性,以及角色的培養豐富度上,可能還更勝一般日式卡牌遊戲一籌。若是能充實 40 級以後的遊戲劇情,以及加入遊戲任務,相信這款遊戲會有著更好的表現。無論如何,若是對武俠類 RPG 有喜好的玩家朋友,這款遊戲應該是可以嘗試看看的選擇。
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